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Kosmologie der nordischen Mythologie
In Nordische Kosmologie, alle Wesen leben darin Neun Welten die sich um den kosmologischen Baum drehen Yggdrasil. Die Götter bewohnen das himmlische Reich Asgard während die Menschheit bewohnt Midgard, eine Region im Zentrum des Kosmos. Abgesehen von den Göttern, der Menschheit und den Jötnar werden diese Neun Welten von Wesen bewohnt, wie z Elfen und Zwerge. Reisen zwischen den Welten werden häufig in den Mythen erzählt, wo die Götter und andere Wesen direkt mit der Menschheit interagieren können. Auf Yggdrasil leben zahlreiche Kreaturen, wie zum Beispiel das beleidigende Boteneichhörnchen Ratatoskr und der hockende Habicht Veðrfölnir. Der Baum selbst hat drei Hauptwurzeln, und an der Basis einer dieser Wurzeln lebt ein Trio von Nornen, weibliche Wesenheiten, die mit dem Schicksal verbunden sind. Elemente des Kosmos werden personifiziert, wie die Sonne (Salz, eine Göttin), der Mond (Mani, ein Gott) und Erde (Jörð, eine Göttin), sowie Zeiteinheiten wie Tag (Dagr, ein Gott) und Nacht (Nott, a jötunn). Das Leben nach dem Tod ist eine komplexe Angelegenheit in der nordischen Mythologie. Die Toten können in das düstere Reich gehen Ganze– ein Reich, das von einem weiblichen Wesen der regiert wird gleicher Name, kann mit der Fähre weggebracht werden Walküren zu Odins Kriegshalle Valhalla, oder kann von der Göttin gewählt werden Freyja in ihrem Feld zu wohnen Fólkvangr. Die Göttin Ran kann diejenigen beanspruchen, die auf See sterben, und die Göttin Gefjon soll nach ihrem Tod von Jungfrauen begleitet werden. Auch Texte verweisen auf Reinkarnation. Die Zeit selbst wird zwischen zyklisch und linear dargestellt, und einige Gelehrte haben dies argumentiert Zykluszeit war das ursprüngliche Format für die Mythologie. Verschiedene Formen von a Kosmologische Schöpfung Geschichte sind in isländischen Quellen enthalten, und Hinweise auf eine zukünftige Zerstörung und Wiedergeburt der Welt—Ragnarok– werden in manchen Texten häufig erwähnt
Menschlichkeit
Mit der weit verbreiteten Veröffentlichung von Übersetzungen altnordischer Texte, die die Mythologie der nordgermanischen Völker erzählen, breiteten sich Hinweise auf die nordischen Götter und Helden in der europäischen Literaturkultur aus, insbesondere in Skandinavien, Deutschland und Großbritannien. Während des späten 20. Jahrhunderts wurden Verweise auf die nordische Mythologie üblich Science-Fiction und Fantasie Literatur, Rollenspiele, und schließlich andere kulturelle Produkte wie Comics und Japanische Animation. Spuren der Religion finden sich auch in der Musik und haben ein eigenes Genre, Wikinger Metall. Bands wie z Amon Amarth, Bathory, Burzum und Mondarm haben Lieder über die nordische Mythologie geschrieben. Dies ist in der Kinderbuchreihe Magnus Chase von Rick Riordan weit verbreitet.