- 18
- Jan
Kosmologia mitologii nordyckiej
In kosmologia nordycka, wszystkie istoty żyją w Dziewięć światów które skupiają się wokół drzewa kosmologicznego Yggdrasil. Bogowie zamieszkują niebiańskie królestwo Asgard podczas gdy ludzkość zamieszkuje Midgard, region w centrum kosmosu. Poza bogami, ludzkością i jötnarami, te Dziewięć Światów są zamieszkane przez istoty, takie jak elfy dzięki krasnoludy. Podróże między światami są często opowiadane w mitach, gdzie bogowie i inne istoty mogą wchodzić w bezpośrednią interakcję z ludzkością. Na Yggdrasil żyją liczne stworzenia, takie jak obraźliwa wiewiórka posłańca Ratatoskr i okonia jastrzębia Veðrfölnir. Samo drzewo ma trzy główne korzenie, a u podstawy jednego z nich żyje trio norny, kobiece istoty związane z losem. Elementy kosmosu są personifikowane, takie jak Słońce (Sol, bogini), Księżyc (Mani, bóg) i Ziemia (Jörð, bogini), a także jednostki czasu, takie jak dzień (Dagr, bóg) i noc (Nott, a jötunn). Życie pozagrobowe jest w mitologii nordyckiej sprawą złożoną. Zmarli mogą trafić do mrocznej krainy On ja— królestwo rządzone przez żeńską istotę Takie samo imię, może zostać odprowadzony przez Valkyries do sali wojennej Odyna Valhalla, lub może być wybrany przez boginię Freyja mieszkać na jej polu folkvangr. Bogini Biegł może żądać tych, którzy giną na morzu, i bogini Gefjon podobno towarzyszyły im dziewice po ich śmierci. Teksty zawierają również odniesienia do reinkarnacja. Sam czas jest prezentowany między cyklicznym a liniowym, a niektórzy uczeni twierdzą, że czas cykliczny był oryginalnym formatem mitologii. Różne formy twór kosmologiczny historia jest dostarczana w islandzkich źródłach i odniesienia do przyszłego zniszczenia i odrodzenia świata —Ragnarok— są często wymieniane w niektórych tekstach
Ludzkość
Wraz z powszechną publikacją tłumaczeń tekstów staronordyckich, które opowiadają o mitologii ludów północnogermańskich, odniesienia do bogów i bohaterów nordyckich rozprzestrzeniły się w europejskiej kulturze literackiej, zwłaszcza w Skandynawii, Niemczech i Wielkiej Brytanii. Pod koniec XX wieku nawiązania do mitologii nordyckiej stały się powszechne w fantastyka naukowa dzięki fantazja literatura, gry fabularne, a ostatecznie inne produkty kulturalne, takie jak komiksy i japońska animacja. Ślady religii odnajdujemy także w muzyce i ma ona swój gatunek, wiking metal. Zespoły takie jak Amon Amarth, Bathory, Burzum dzięki Manegarm pisali piosenki o mitologii nordyckiej. Jest to powszechne w serii książek dla dzieci, Magnus Chase, autorstwa Ricka Riordana.